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FromSoftware的《ArmoredCoreVI:FiresofRubicon》可能是多年来推出的最精美、最令人兴奋的机甲游戏之一,但这并不是您现在可以玩的唯一一款。因为几年前,NintendoSwitch推出了DaemonXMachina,它是当时休眠的ArmoredCore系列的精神继承者,你完全应该再给它一次机会。
DaemonXMachina于2019年9月作为NintendoSwitch独占游戏推出(随后于2020年2月登陆PC),以相当强大且简单的方式提供动漫《装甲核心》。当然,它的叙述有点随意,一个充满比喻的故事,讲述人工智能起义威胁消灭人类文明,但从未充分发挥其潜力。是的,在与机器控制的……机器进行几个小时的较量后,它的任务设计可能会变得相当重复。但抛开这些,你会发现一个引人入胜的游戏循环,它在视觉上时尚,在机械上也令人满意。
因为DaemonXMachina的核心是一些深度定制。就像装甲核心一样,你的机甲的每一个部件(这里称为军械库)都是可调整的。从贴花和油漆工作,到武器和底盘,没有两辆阿森纳看起来是一样的。您很容易会花费大量时间来调整和重新设计您的构建,使其变得更华丽、更强大,或者两者兼而有之,或者两者都不是(如果您愿意的话),从而让您在球场上真正展现自己的个人风格。它规则,特别是因为游戏在机库中以非常新世纪福音战士的方式显示你的阿森纳某种程度上,让你在投入战斗之前路过并欣赏你的杰作。你的角色同样可以自定义,有大量的人造部件(如眼睛和腿)、发型、疤痕等等。这是一款为喜欢修补的人打造的游戏。
这款游戏也是为那些喜欢炸屎的人打造的,这样做感觉特别有意义。这款第三人称动作冒险游戏的战斗十分扎实,让你的军火库具有与高达类似的重量和速度。你一次最多可以装备六种武器,在战斗中在其中四种武器之间切换,以摧毁你所对抗的其他机器和人类驾驶的机甲。你在战场上捡起并从倒下的敌人身上夺走的数百种武器中的每一种都感觉截然不同。
以近战为中心的构建将与以远程战斗为中心的构建明显不同,提供多种游戏风格可供尝试。将这种多样性与卡通渲染、彩色艺术风格相结合,《DaemonXMachina》开始真正看起来和感觉起来就像是《装甲核心》、《高达》和《新世纪福音战士》的华丽混合体。这可以被视为游戏缺乏身份,但我认为恰恰相反。它巧妙地将其影响重新混合成既熟悉又新鲜的东西,我真的相信这使它值得第二次机会。
所以,是的,DaemonXMachina是一款坚固的7/10装甲核心。考虑到它是由曾经制作过《AC2》和《AC3》的佃健一郎制作的,难怪它会与曾经沉睡的系列作品进行很多比较。当然,《ArmoredCoreVI》确实看起来更好,但《DaemonXMachina》并不是你应该睡觉的东西。说真的,再看一遍,特别是如果你已经完成了《卢比孔河之火》并且想要了解更多的机甲动作。最好的部分?显然,DaemonXMachina的续集正在制作中。
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